Wracam do programowania gier 3D. Chociaż nie mam pełnych źródeł projektów, które tworzyłem pod Windowsem w DirectX po roku postanowiłem nie tracić więcej czasu i zacząć trochę inaczej - czyli pod ulubionym Linuxem z OpenGL.
Zbudowanie pierwszego projektu jest zupełnie banalne - zupełnie inaczej niż było z DirectXem. Najprostszą drogą - pobieramy Code::Blocks IDE (dostępne w domyślnych repozytoriach i w Centrum oprogramowania Ubuntu), instalujemy pakiet libgl1-mesa-dev:
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
Teraz wystarczy utworzyć nowy projekt, wybrać szablon OpenGL, odpalić kompilacje... i gotowe!
Ciekawe jak to dalej będzie, poza obszerną dokumentacją OpenGL jest przecież sporo artykułów na
warsztacie :)
Komentarze:
Brak komentarzy